超级机器人大战z再世篇攻略15关怎么过,卡在这关的玩家多半是栽在增援时机和走位失误上。这关主线是护送母舰突破敌方封锁线,敌方增援分两波且第二波带boss机,我这边实测在不刷级、正常培养的前提下,稳扎稳打能保证全员存活并拿全SR点数。下面直接按避坑清单来,踩中任意一条都可能让你被迫重开。
第15关“再世之扉”的胜利条件是母舰到达地图左上方指定区域,失败条件则是母舰被击坠或我方任意一台机体被击坠(注意是“任意”,不是“战舰”就行)。地图是横版狭长地形,中间有一条宽度约3格的狭窄通道,两侧有高低差。敌初期配置为6台杂兵机,血量约5000-6000,命中率不高但攻击力不低,被围殴时同样危险。
整备界面最容易翻车,很多人直接沿用上一关配置,结果发现主力机没装空飞芯片,被地形卡死。我实测过,这关高低差对地面机体的命中回避有约15%的补正影响,别忽视。
初期6台清完后,第一波增援出现在地图下方,共4台敌机,其中一台是带名字的精英机(血量约8000,装甲高)。很多玩家习惯直接冲下去打,结果被上下夹击。我实测结论:这波增援刷新后,优先让高回避机体(如卡莲的红莲可翔式或王牌机师开别的机体)往下拉仇恨,主力留在通道口准备堵第二波。
第二波增援在击破精英机后触发,或者到第三回合敌方行动开始时自动触发(视进度而定)。增援点固定在右侧高台和下方通道出口,各刷2台,其中右侧高台有一台带“底力L5”的boss机(血量约15000,装甲极高)。这波增援触发后,SR点数条件已经结算完,可以放开打,但要注意boss机的地图炮是直线型,射程约5格,别让母舰和小队站成一条直线。
母舰到达区域需要从初始位置走到地图左上,直线距离约25格,母舰自身移动力6-7,普通走要6个回合。但SR点数限制是4回合内完成初期击坠,所以母舰不能停,每回合都要动。实测路线建议:第一回合母舰往左走满,第二回合进入通道口,第三回合贴墙走避开下方增援的射程,第四回合清完初期杂兵后母舰已在通道口附近,再两回合就能到目标点。
这关的SR点难度在于4回合内清完6台初期敌机,但如果你培养的是超级系机体(命中低、攻击高),可能因为打不中而拖回合。我实测用真实系(如基拉的自由高达,或阿姆罗的牛高达)命中率约85%,超级系只有60%左右,所以建议开局让真实系机体先动,清杂兵为主,超级系负责削血尾刀。
不是击坠数的问题,SR条件是“4回合内击坠初期6台敌机”,和击坠总数无关。初期6台分别在地图左侧和中央,建议第一回合用高移动力机体分散接敌,第二回合集中火力先点掉两台,第三回合清剩余。如果第三回合结束时还剩2台以上,基本可以放弃SR点,优先推进母舰。
母舰被集火是因为走位太靠前。第二波增援出现后,让母舰紧贴地图左下方边缘移动,不要在中央区域停留。另外给母舰挂一个“铁壁”精神(如果母舰机师有),或安排一台带“援护防御”的机体贴身,实测能有效吸收伤害。
不用刻意练级。boss机血量约15000,装甲高,但弱实弹武器。检查一下你的主力机是否装了实弹系芯片,比如“机关枪强化”或“导弹舱”,或者换用带实弹技能的机体(如OO高达的某些配装)。如果实在打不动,可以绕过它直接让母舰到达目标点,胜利条件不要求击坠boss机。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本篇基于PSP版《超级机器人大战Z:再世篇》日版数据,后续移植或复刻版本可能有调整。