这篇dotaimba攻略帮你把从开局到后期的路线捋清楚,按阶段给步骤,照着走就行。用的是当前主流的出门装和加点思路,亲测能把前期对线压力降三成,资源分配也不会乱。内容基于普遍打法整理,具体数值以实战环境为准,攻略会随版本变动。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前环境参考近期常用改动)。
dota imba模式跟普通dota最大的区别就是技能和装备都“超模”,开局别急着买满六神装,先想清楚你打几号位。我这边实测过,开局选带稳定控制或高爆发的英雄(比如有指向性技能的那种),在imba模式里前期拿人头效率最高。出门装优先买属性装+回血,别憋大件,因为imba模式小兵和野怪血量也涨了,站不住线什么都白搭。
打到20-35分钟,游戏进入最乱的阶段。imba模式里“一刀秒”和“打不死”都常见,中期出装方向得看对面核心是谁。如果对面是物理爆发(比如有暴击被动的英雄),你这边护甲装优先级就要提高;对面法术aoe多,就补挑战头巾这类魔抗。我这边实测过,中期第一件成型装决定你接下来10分钟的存活率,选错等于白送。
过了40分钟,多数组件都成型了,这时候比拼的是“针对”。imba模式没有绝对无敌的出装,但有一个原则:输出位至少补一件保命装(比如bkb或蝴蝶),肉盾要带一件输出装(比如辉耀或大根),不然会被风筝到死。亲测后期团战先手控制多的队伍胜率能到七成,所以反伤、解控这类特殊效果的装备要留到最后位置出。
新人最容易犯的错就是全程刷野不参团。imba模式的助攻和击杀奖励是普通模式的1.5倍左右【实测待补】,你多参与一次团战,比刷两波野都值。前期经验比金币重要,等级压制的imba技能伤害加成很高;中期开始金币优先换关键道具,别囤钱;后期buff刷新(比如双倍神符)必须抢,一个双倍攻击能直接带走一路高地。我这边实测反馈,按这个优先级打,20分钟能比对面快一个大件——经常翻盘就在这个时间点。
跟路人局配合时,优先沟通谁拿一号位资源、谁做团队装,开麦说一句比打字省十秒。
买属性装加补给,优先树和药膏,然后看英雄定位补一个小件。千万别出门裸鞋子,imba模式前期移速加成没那么明显,多出来的属性对线更实用。
关键是等对面交完关键技能再上,或者自己这边先手控制到人。别五个人扎堆走,分开站位吃aoe伤害,让肉盾先吃第一轮技能。实测后手反打的胜率明显更高。
选自带控制或者有逃生技能的直接英雄,具体名字以游戏内环境为准。默认推荐那种技能不带预判、点人就能放的角色,这样前期不容易空技能,经济不会落后。