这篇铁血战神攻略角色介绍,直接回应玩家问得最多的几个问题:哪个角色适合平民、前期资源给谁、阵容怎么搭、后期会不会废。我按当前版本(以官方最新版本为准,攻略会随版本变动)实测过的体验,把角色分成三档,帮你少走弯路,把有限的突破材料花在刀刃上。
实测下来,这版本推图效率最高的还是「破甲流」物理队,核心原因是世界BOSS的物防数值下调了约15%(官方公告有提,具体数值【实测待补】)。但法师角色在竞技场的控制能力依然吃香,尤其是带冰冻效果的,3v3里先手冻住对面输出位,胜率能提两成左右。我这边用同一套装备测过,同练度下物理角色打boss伤害普遍比法师高8%~12%,但打玩家控制的法师队反而容易翻车。所以别只练一系,至少养一物理一法术两个主力,应对不同场景。
零氪或月卡党,资源就那么多,SR角色练到三星比SSR卡在二星强得多。我实测过,三星SR的基础攻击比二星SSR高约10%,而且突破材料好刷,主线困难本每天稳定掉碎片。
愿意投入的,重点盯「圣骑·奥丁」和「暗法·摩尔」这两个。奥丁是当前版本T0坦克,自带全体护盾(吸收量约等于自身20%最大生命值),竞技场和公会战都离不开。摩尔则是法术爆发的天花板,大招有概率附加眩晕(实测触发率大约30%,对面韧性高了会降低)。
但你资源再多,也别同时养三个SSR。我这边有个朋友氪了五千,五个SSR轮着练,结果一个六星都没有,竞技场被人家单核六星队吊打。这游戏星级压制比属性克制更狠,五星打六星,伤害直接少三成。所以要么all in奥丁,要么all in摩尔,二选一拉满,另一个用SR过渡。
不管哪个方案,资源分配顺序都一样:主C的武器>主C的等级>坦克的防具>副C的武器。武器强化带来的攻击加成是实打实的,一级强化加约2%基础攻击,但升星加的百分比更划算,所以先把主力升到四星再回头强化装备。
实测过三套阵容,给你参考。推图用「铁手+影刃+初始奶妈」,稳定能越5000战力打过去;打竞技场换成「奥丁或铁手(坦克)+摩尔或任何法术AOE+影刃」,靠控制赢;打世界BOSS则用「双物理输出(铁手+影刃)+一个破甲辅助」,破甲效果叠满三层,BOSS防御直接清零,伤害数字看着都爽。别迷信纯色队,这版本混合队万金油,亲测胜率比纯物理队高10%左右。
日常任务+竞技场周结算+活动签到,我这边统计过,零氪一个月大概能攒40~50抽(不算主线一次性奖励),月卡党多20抽左右。但建议别抽常驻池,等活动池的UP角色,概率写的是2%,实际体感30抽内出金算正常,50抽不出就收手,别头铁。
溢出的碎片可以在商店按比例兑换成通用星石,比例大概是5:1(具体数值以游戏内为准)。通用星石能换当期UP角色的碎片,这是平民补SSR星级的主要途径,别把多余的SR碎片直接分解,攒着换最划算。
高,但不夸张。一个角色从零到满级(不含升星)大概需要两周的体力投入,主要卡在突破材料。但有个技巧:把旧的五级技能石通过「技能重置」功能,只损失20%材料就能转给新角色,亲测转完只亏一点金币,练新角色时先重置旧角色的次级技能,能省一大笔。