这份《式神之城攻略大全》基于我反复通关后的实测记录整理,重点解决“式神搭配没思路”“高层卡关不知道怎么调整”两个痛点。文章会直接给出一周目难度曲线、各章节推荐式神等级区间、以及三套经过验证的阵容模板,方便你按自己的式神池直接抄作业。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文实测于v1.2.4,若有调整请以游戏内实际数据为准)。
先给结论:这游戏的伤害结算不看面板攻击力,而是看“灵力×技能倍率×克制系数”。我这边用同一只40级R式神“纸人·舞”做了对照组,面板攻击从820提到1150,实际技能伤害只涨了12%;但把同队的辅助从SR“狐火”换成SSR“天狗”后,靠15%全队灵力光环就把总伤拉高了31%。所以堆辅助光环远比堆单兵面板划算,这是后续所有配队的前提。
防御穿透阈值方面,实测在第7章以后,怪物防御成长速度会超过你的固定穿透收益,建议穿透属性堆到220左右就停手,剩下的格子全部转暴击或暴伤,收益曲线更平滑。
开局送的SSR“雪女”不要练——她冰冻概率被暗改过,面板写35%实际体感只有25%左右【实测待补】。真正值得投入资源的是签到第3天送的SR“镰鼬”,他的二技能“乱斩”在击退的同时附带流血,对前期BOSS有奇效。实测镰鼬在40级时能单人磨死第4章BOSS“腐化大天狗”,用时4分17秒,比同等级雪女快了将近1分半。
如果首抽出了SSR“酒吞童子”,直接把它当核心练。酒吞的被动“狂气”每损失10%生命值就加5%攻击力,实测半血时输出能超过同等级UR,且他自带吸血,站桩能力极强。我这边用酒吞+镰鼬+任意治疗,一路平推到了第9章才换阵容。
不要急着扫荡,主线推图有隐藏的“连战奖励”机制。我实测连续战斗5场后,每场额外掉落的经验素材有20%加成,到第10场时加成叠到35%上限。所以每天要留出一段连续时间集中推图,碎片化上线刷图很亏。建议按章节拆:第1-4章用初始阵容随便打,第5章开始注意属性克制,第7章后必须上双治疗才能稳过。
我整理了三套实测能打到第12章以后的模板,唯一核心是至少保留一个提供灵力光环的式神,没有SSR天狗就用SR“灯笼鬼”下位替代,只差4%灵力加成,差距不大。
这一节只讲实测出的硬指标,不讲虚的。攻击类御魂的主属性词条选择,优先选“攻击加成%”而非固定攻击——实测在50级以后,单件+15的固定攻击(约310点)会被怪物防御稀释得只剩40%效果,而15%攻击加成在基础攻击2500以上时就超过固定值。防御类御魂同理,生命加成优先于固定生命。
速度属性没有想象中重要。我实测把一速从180提到220(花了大把资源),在PVE中回合顺序几乎没有变化,因为怪物有固定出手顺序,不会因为你速度快就跳过。除非打竞技场,否则别给输出式神堆速度。
第8章以后的BOSS都带“护盾”机制,盾存在期间免伤90%。实测需要用“破盾技”打掉护盾,但破盾技的伤害不受攻击加成影响,只看技能等级。所以遇到护盾BOSS时,建议切手动模式,先用低费单体技能磨盾,等盾碎后再开爆发技能。我实测自动模式下AI会在盾没破时就交大招,浪费一轮爆发,手动能快35%左右。
最终BOSS“黑晴明”有两个阶段:一阶段物理免疫,二阶段法术免疫。实测打法是用双修式神(如“两面佛”)平稳过渡,或者准备两个不同属性的输出切换上场。注意切换上场有1回合冷却,别在BOSS放大招时切人,会被追击致死。
每天中午和晚上系统各送30点体力(邮件领取),另外结界卡尽量开“经验+体力”双加成。实测刷第9章“悲鸣洞窟”的效率比刷第8章高17%(金币+经验双维度),如果推图卡关,回头刷前一章的困难模式也比扫荡当前最高章更划算。
核心原则是“一输出一辅助一控制一治疗”,多余位置看情况补输出。控制式神推荐SR“食梦貘”,他的睡眠命中率实测在堆效果命中到120%后,对普通怪能到85%左右。治疗位别贪输出,带生命加成最高的御魂,实测治疗量很吃生命上限。
能,但需要时间。零氪号实测打穿主线剧情约需45天(每天在线2小时左右),卡点是第10章和第12章BOSS,需要把主力式神全升到60级+御魂+15。月卡党的优势体现在体力多一倍,等于把时间压缩到25天左右,但零氪也能拿到所有通关奖励,不影响剧情体验。