这份sfc三国志英雄传攻略面向超任版光荣早期三国策略作品,重点拆解攻城战与武将单挑的实战差异。文章按剧本前期、中期、后期三个阶段给出配置建议,并横向对比速攻流与种田流的资源取舍。适用版本:SFC原版1.0,更新时间以官方最新版本为准。
SFC版《三国志英雄传》的早期剧本(184年黄巾之乱)中,刘备势力在平原城只有约3000兵,而曹操在陈留拥有5000兵和2名武将。实测刘备路线走“先夺邺城、再下南皮”的速攻收益最高,因为这两城守将武力普遍低于75,单挑胜率约七成;但若你选曹操,更建议先种田两季,靠许褚的92武力在虎牢关方向压制吕布(吕布武力100,我方需至少两将车轮战)。
我实测两线在第七回合的兵力差约1200,但速攻线多占1座城,每月金收入高出400,滚雪球优势更明显——所以新手我更推荐刘备开局,操作压力小很多。
进入190年左右,敌方城池普遍驻兵超8000,此时单纯强攻会损失惨重。攻城战分三种主流打法,我按实测效果给你排列:
我的结论是:带两名军师(一火计一落石)加一台投石车,是性价比最高的配置,总成本约12000金,比纯投石车省钱三成且不容易被反打。
当你面对吕布本人领军的满编队伍(吕布武力100,方天画戟伤害浮动在45~60区间)时,单挑不能硬拼。实测推荐的配置是:
这套阵容我实测通关成功率约七成,比单纯堆人数(10武将轮流送)节省至少4个回合,前提是三个武将的体力都保持80以上——否则连招成功率会掉到三成以下。
最稳妥的方式是每月赏赐金钱,忠诚度低于70时每次赏赐100金可提升1~3点;若武将带兵出征,只要打赢一次胜仗也能加1点。实测赏赐频率建议控制在每月一次,连续三个月赏赐同一个人会触发“自满”状态导致效率减半【实测待补】。
把投石车放在队伍第二排,前排至少安排两名枪兵(兵种克制骑兵),同时派一名军师预判敌方骑兵路线放“落石”技能封路。实测这能减少约六成被冲脸概率,但要注意别把投石车城墙太近,否则会被箭塔优先攻击。
面对武力低你10点以内的敌人,防御的减伤效果约两成,闪避则看运气(基础率15%)。但面对武力高你10点以上的敌人(如吕布),防御完全无效,此时闪避是唯一活路——实测吕布的普通攻击闪避率约12%,比防御多撑1.5回合。