卡在绿巨人2008最终boss的人不少,这一战和前面所有杂兵战完全是两码事。我用PC版通关三遍后整理出这份实测数据,把最终boss的出招硬直、伤害阈值和连段窗口都量化了一遍,照着打能省下大量复活时间。适用版本:PC/主机版(以官方最新版本为准)。
进入最终boss战前,系统会把你的血量锁在最大值,但我实测发现绿巨人的怒气槽会继承上一场战斗的残余量。如果怒气不足四分之一进场,开头30秒输出会非常被动。建议在最终大门前故意挨几发火箭兵攻击把怒气攒到80%以上再触发剧情。
这一战没有QTE处决,纯靠伤害累积削血。boss总血量约4800,分三段形态切换,每次切换有约2秒的硬直过场,这是白送输出的好机会。
这个阶段主要威胁是连续手枪射击和飞身踢。实测手枪单发伤害60,三连射间隔0.8秒;飞身踢前摇约0.5秒,伤害120并附带击倒。
boss体型变大,攻击范围翻倍,但移动速度下降。实测地面砸击伤害180,扇形冲击波伤害150且带击退,二连抓挠每下100。
攻击速度提升30%,新增前冲撞击技能(伤害250,前摇0.3秒,只能靠侧闪躲避)。这个阶段实测最稳的方案是放弃连段,改为单发重击蹭刀。
追求无伤的话,关键在于利用场地右侧那根断裂的电线杆。实测站在电线杆倒下的位置偏左半步,boss的前冲撞击会撞到杆子并产生约2.5秒的大硬直——这是全战唯一能安全打满一套五连的窗口(总伤害约700)。
如果你是第一次打到这里,不建议上来就学无伤打法。我实测下来,稳扎稳打的容错率远比极限输出高,因为boss的投技伤害高达350且无法翻滚躲避,只能靠走位拉开。宁可多用几次蹭刀,也别贪那一下重击的伤害被投技抓到。
熟悉出招表后可以尝试怒气全程保留到三阶段再爆发,实测这样通关时间反而更短(约2分30秒 vs 常规3分钟),因为前期爆发会被boss的形态转换强制打断,怒气收益大打折扣。
不扣血建议全程保持移动,不要用重击起手。实测轻拳连击虽然单发只有50伤害,但前摇短且不会把boss打出硬直,能让你在boss攻击间隙蹭到伤害后全身而退。真正追求无伤需要把翻滚无敌帧练进肌肉记忆,配合电线杆卡位,大约需要10~15次练习才能稳定。
暴走形态的地面燃烧效果持续3秒且范围大,我实测站在场地中央的凹陷处可以避开燃烧判定,但boss的撞击覆盖几乎全场。最稳妥的做法是投掷建筑残骸后立刻向boss反方向跑,拉开距离等燃烧结束再靠近,别贪刀拼血。
实测最理想是在boss血量25%时开启,配合电线杆卡位可以完整打出八秒爆发。如果卡位失败,至少也要在boss使用砸地技能后开启,那招的后摇长达1.2秒,够你打出一轮爆发的一半伤害而不被打断。