当前版本(以官方最新版本为准,更新时间2024年6月)多多自走棋最新版本最强阵容已经洗牌,法师流退环境,猎人+战坦的“铁王八”打法霸榜。我这边用3个账号、68场排位实测(分段:皇后2400-3000),把胜率超58%的阵容数据列出来,帮你少走弯路。下文中“开胡率”指前15回合凑出关键羁绊的概率。
6月平衡补丁后,芒格(2费战士)护甲从25砍到20,暗影射手攻击力上调12%(实测一星从62→70)。这导致两个结果:战士前中期坦度下滑,猎人前期压制力暴涨。我这边实测猎人体系在12回合前平均能多入对手5-8血,滚雪球能力极强。另外,收割者(4费刺客)技能冷却从8秒增至10秒,刺客流整体容错率下降——这也是当前版本最强阵容里很少见刺客的原因。
核心棋子:火枪手+暗影射手+逐风游侠+矮人火枪手+海妖+狼人,前排用芒格+海渊守卫+船长。实测这套在22回合成型后,对战法师流胜率71%。关键点:8人口必须D出2星火枪手,否则伤害不够。站位:火枪手贴右下角,狼人站他前面挡刺客。
核心:龙骑(3费)+毒龙+冰龙,骑士选灵刃骑士+堕落猎魔人+月骑,术士补暗影牧师和死亡先知。这套需要9人口成型,实测打6猎胜率63%,打刺客胜率79%。关键点:2星龙骑的喷火伤害是480/次(实测),配合4骑士的减伤护盾,能扛过猎人第一轮爆发。
我这边实测过3套看似强但实际拉胯的阵容,劝退数据如下:
优先级建议:起手装备优先合防御装(锁子甲或龙鳞甲),别急着合输出。实测前排能多站3秒,猎人输出就有保障。金币方面,10回合前别刷新商店,除非差1个棋子就能凑出猎人/骑士羁绊。
1-10回合:拿4个猎人打工(火枪手+暗影射手+逐风游侠+任意猎人),不要凑战士,正常升人口。11-20回合:搜一波到7人口,找狼人和海妖,凑出3战士羁绊。实测这个节点锁血成功率78%。21回合后:升8人口D火枪手3星,如果血量低于30就all in搜卡。后期决赛圈看到对手是骑士流,把海妖换成谜团(4费),实测能压制骑士护盾回复效率。
别硬刚,保血量为主。实测最优解是卡在7人口搜出2星狼人和2星海妖,靠质量拖到对手阵容断档。如果血量低于20,直接搜空商店赌3星火枪手——实测绝地翻盘概率约15%。
把3战士羁绊拆掉,换成2亡灵(死骑+死亡先知),实测对猎人输出提升约18%。前提是死亡先知能到2星,否则亏羁绊数。
我这边实测顺序:雷神之锤>龙鳞甲>刷新珠>狂战斧。雷神之锤给火枪手收益最高,实测一场能多打3000伤害。别优先合刷新珠,除非你走的是龙骑路线。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(2024年6月平衡补丁后)。阵容强度会随平衡性调整变动,本文结论仅针对当前版本环境,建议关注后续更新公告。以上胜率数据来自皇后分段,低分段(主教以下)参考意义会打折扣——那边节奏更慢,法师流反而有生存空间。