双点医院通关攻略:从新手到三星全流程答疑

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双点医院通关攻略:从新手到三星全流程答疑

这份双点医院通关攻略面向卡关的院长们,按“前期扩张—中期赚钱—后期三星”三个阶段拆解你常搜的问题。适用版本:PC与主机版“大脚”DLC前内容,手游版以官方最新版本为准。攻略数据基于我这边多次重开档的实测,会随版本变动,但思路不变。

第一关就缺钱、病人满意度低,怎么破局?

这是新手最普遍的误区:以为多建机器就能赚钱。实际上前两关(霍格顿、米尔斯顿)的核心是控制诊断次数。我实测过,一个病人如果被全科→体液→全科→DNA这样来回折腾,满意度会掉到30%以下,直接不给钱就走。

赚钱优先级:全科诊断(每次收费约80~120)>治疗成功率高的项目(如石膏、物理治疗)>药房。别碰手术室,前期死亡率能把评级拉崩。

中期员工老是抱怨、集体辞职,怎么稳住?

这是每张地图中期都会遇到的问题,不是bug。员工辞职原因基本是工资低于同级+疲劳值拉满。我这边测过:一个5级护士工资低于$40/时,连续工作3天后必提离职。

  1. 每升1级技能,工资上调8%~10%,别吝啬——重招人培训成本更高。
  2. 休息室放零食机+咖啡机,能减少20%的休息时间消耗【实测】。
  3. 走廊放洗手液和海报,能小幅提升员工心情(约5点)。
  4. 培训室永远保持空闲状态,别把医生全派去培训导致诊室空转。

如果你卡在“弗莱明顿”这种大地图,建议先雇3个纯管理技能的助理(医术、管理技能),他们能自动训新员工,省下你手动点培训的时间。

三星评价卡在“声誉”或“收入”上,还差一口气怎么办?

三星通常要求三个指标同时达标:声誉≥80、收入≥某数字、治愈率≥75%。常见死法:治愈率够了但声誉卡在70出头,或者收入差几千块。

有个取巧方法:在冲三星最后一小时,把所有等待诊断的病人全部送走(点病人→移除),只保留治疗中的。这样满意度会短暂飙升,能补足最后3~5点。

双点医院通关攻略:后期地图(如巴伯顿)怎么省心?

巴伯顿、霍格顿这些后期图,难点是病人种类混杂+治疗周期长。别想着精细化管理,走“流水线”思维:

  1. 把全科诊室设在入口正对位置,出诊室就是导诊台,避免病人迷路(地图上会显示红色路线)。
  2. 每种治疗室只建1个,但把等待区拓宽到6格以上,否则排队超过10人,病人会直接放弃。
  3. 医生分配建议:全科只招诊断技能+治疗技能双修的人,后期不再需要纯诊断岗。
  4. 护士统一学“注射+体液”,助理学“客服+营销”,不要混搭技能树。

实测结论:后期图最耗钱的不是设备,而是病人掉头就走造成的收入损失。一个走到一半离开的病人,等于白亏一次诊断费(约$100)。所以走廊指示牌(“更多方向指示”升级)优先升满。

常见问题

为什么我的医生诊断老是“诊断不足”就把病人送去治疗?

这是系统判定:当病人已做2次诊断且诊断率≥90%时,会强制送治。如果你想让高难度手术(如开颅)更稳,可以手动点病人→“重复诊断”,但会多花一次时间,中期不推荐。我这边实测:双诊断(全科+体液)对付普通病足够,只有“虚拟病”这类需要3次诊断,你可以在诊室技能上给医生加“诊断学”来减少漏判。

双点医院一天最多能赚多少钱?怎么提收入上限?

没有硬数值上限,但实测单张地图日收入稳定在$8000~$12000算健康。提上限靠两件事:一是提高诊断通过率(减少重复排队),二是开启“治疗价目表”里所有可选项目(在政策界面调高治疗费10%~20%,病人不会抱怨太多)。注意:如果医院声誉低于60,涨价会引发大量投诉,先做营销拉声誉再说。

员工培训总是排不上队,有没有一键方案?

培训室一次只能训3人,后期20多个员工时确实会卡。我这边实测最省心的办法:用训练室+休息室双房间配置,把要培训的人手动拖到休息室门口排队,训完一个立刻补一个。或者干脆雇几个“零经验新人”,花$5000培训费(约一关收入的10%)让他们专职跑腿,老员工保持在线。别培训“研究”技能——这版本研究收益极低【以官方最新版本为准】。

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图1 图2

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